플레이 방법

기본 가이드를 사용하여 몇 분 내에 포커를 플레이하는 방법을 알아봅니다

포커 토너먼트는 어떻게 작동합니까?

포커 토너먼트 온라인은 매우 인기가 많으며 게임을 배우거나 최고 레벨에서 도전을 하는 데 좋은 방법입니다. 고정된 바이인의 경우, 비용이 정해져 있다는 것을 알고 포커를 플레이할 수 있으며 큰 이벤트에 깊이 뛰어들면 작은 투자를 큰 승리로 바꿀 수 있습니다

토너먼트 포커에서 모든 플레이어는 지정된 금액을 구입하고 시작 시 같은 수의 칩을 받습니다.  토너먼트와 현금 게임의 차이점은 이러한 칩에는 현금 가치가 없으며 참가하거나 나갈 수 없다는 점입니다. 토너먼트에서는 플레이어가 제거되는 동안 전체 승자에게 적용됩니다. 

현금 게임에서는 블라인드가 고정되며 토너먼트에서는 토너먼트가 진행되면서 더 커집니다. 이렇게 하면 플레이어의 스택이 더 커지고 제거된 플레이어의 칩을 흡수하여 액션이 계속됩니다.

상금은 토너먼트의 구조에 따라 최고 마무리 위치에 도달하는 플레이어에게 보상됩니다.  상금 풀은 일반적으로 필드의 상위 10~30%에 배포되며 토너먼트가 진행되면서 상금 금액이 증가합니다. 각 토너먼트의 총 상금 풀 및 상금 금액의 배포에 대한 전체 정보는 로비에서 확인할 수 있습니다.

세이트라인트는 상금이 목표 토너먼트(또는 나중 단계 세이트라인트)에 고정된 금액 항목으로 나타나는 특별 토너먼트입니다. 세이트라인트에서는 사용 가능한 상금 풀이 티켓 금액으로 나눠져 있으며 티켓에 충분하지 않은 남은 상금 금액은 티켓 보상 스팟 외부의 한 곳을 끝내는 플레이어에게 제공됩니다.

토너먼트 규칙

입장 수수료 – 입장 수수료는 로비의 토너먼트의 바이인 옆에 표시됩니다. 예를 들어, $100 + $10 토너먼트는 상금 풀에 바이인의 $100을 입금하며 $10은 입장 수수료입니다.

늦은 등록 – 일반적으로 토너먼트가 시작된 후(토너먼트 정보에 표시됨) 게임에 계속 구매하고 참가할 수 있는 기간이 있습니다.  이 기간이 끝난 후에는 새로운 플레이어가 참가할 수 없으며 토너먼트식으로 승자가 나올 때까지 플레이합니다.

좌석 - 플레이어는 토너먼트가 시작될 때 시작 스택과 함께 무작위로 앉습니다. 플레이어가 늦은 등록으로 참가하면 새 테이블이 만들어지고 플레이어를 이동하여 각 테이블의 숫자 잔액을 조정할 수 있습니다.  플레이어가 버스트되면 토너먼트가 응집되고 테이블이 “분리되고” 이 경우 일부 플레이어는 필요에 따라 새 자리로 이동됩니다.

자리 비운 플레이어 – 모든 플레이어에게 모든 핸드에 딜해야 합니다. 모든 블라인드 또는 안티는 자리에 없는(자리 비움 또는 연결이 끊김) 플레이어에게 자동으로 게시되며 동작 차례가 되면 핸드가 접힙니다.

토너먼트 속도 및 구조 – 토너먼트에는 사용 가능한 다양한 구조 및 속도가 있습니다. 토너먼트는 플레이하는 데 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 특히 많은 금액의 플레이어에게 그렇습니다! 당사는 많은 시간 약속 없이 토너먼트 포커의 재미와 흥분을 경험하고 싶은 플레이어 및 느린 클럭(블라인드가 올라가는 속도)을 선호하는 플레이어에게 옵션을 제공합니다. 로비에서 다음과 같은 유형의 토너먼트를 찾을 수 있습니다(가장 느리게부터 가장 빠르게까지).

  • 느리게
  • 일반
  • 터보
  • 하이퍼 터보

 

토너먼트 유형 – 토너먼트 형식 및 구조에 변형이 있습니다. 현상금 또는 녹아웃(KO) 및 프로그레시브 현상금(PKO) 토너먼트는 모든 플레이어의 바이인의 일부를 머리에 현상금으로 놓습니다.  다른 플레이어(KO 토너먼트)를 제거하면 보상을 받고 PKO 토너먼트에서는 버스트된 플레이어의 보상의 일부가 자신에게 추가되며 일부는 상금 머니로 즉시 획득합니다. 

토너먼트는 무제한 홀덤, 쇼트덱 또는 오마하 변형으로 테이블에 다양한 수의 플레이어로 플레이하며 헤드업(일대일, 승리 플레이어가 마지막 전체 승자가 있을 때까지 다음 라운드로 진행)에서 9개 핸드까지 플레이할 수 있습니다. 6맥스는 테이블이 6개 핸드인 인기 있는 쇼트핸드 토너먼트 형식입니다. 

핸드포핸드 플레이 – 100개 이상의 필드가 있는 토너먼트에서 핸드포핸드 플레이는 머니버블 접근 방식으로 도입됩니다(버블은 상금의 일부를 받지 못하는 마지막 마무리 위치입니다).  즉, 한 번에 한 핸드를 모든 테이블에 받은 다음 모든 테이블이 해당 핸드를 완료할 때까지 플레이가 일시 정지됩니다. 

동시 제거 – 두 명의 플레이어가 같은 핸드에서 버스트된는 경우, 핸드 시작 시 칩 개수가 더 많은 플레이어는 더 높은 위치에서 완료로 기록됩니다.

헤드업 블라인드 – 토너먼트가 헤드업 단계까지 올라가면(플레이어 2명 남음), 버튼에서 작은 블라인드를 포스트하고 최초 베팅 라운드에서 먼저 행동합니다.

타임뱅크 및 연결 끊김 타이머 - 자신의 차례가 되면 미리 설정된 샷 시계(동작이 허용된 시간)가 활성화됩니다.  만료되면 더 긴 시간 뱅크를 활성화하도록 선택할 수 있습니다.  플레이어가 활성화한 타임뱅크가 끝나면 핸드를 폴드합니다. 연장된 뱅크는 구조에 따라 토너먼트의 다른 단계에서 시간을 추가할 수 있습니다.  시스템에서 연결이 끊긴 것을 감지하면 자동으로 시작되는 연결 끊기 타임뱅크도 있습니다.  시간이 끝나면 핸드를 폴드하고 자동폴드에 놓이게 됩니다.

동기화된 휴식 시간 – 대부분의 토너먼트는 xx:55에 한 시간에 한 번씩 동시에 휴식 시간이 있습니다.

다중 비행 – 다중 비행 이벤트(최종 날까지)에서 둘 이상의 비행에 참가할 수 있습니다. 둘 이상의 비행을 하는 경우 일반적으로 “최고 스택 포워드”를 사용합니다. 예선 비행에서 가장 높은 마무리 스택이 다음 단계에서 시작하는 것입니다.

토너먼트 취소 정책 – 토너먼트 취소 정책은 토너먼트의 어떤 단계에 도달했는지에 따라 다릅니다. 당사는 사전 공지 없이 토너먼트를 지연 또는 취소할 권리를 보유합니다.

첫 번째 핸드를 받기 전에 토너먼트가 취소되는 경우:

  • 모든 바이인/티켓(관리 비용 포함)은 환불됩니다
  • 플레이어에게 티켓이 있고 티켓을 사용할 이후 관련 이벤트가 없는 경우, 해당 티켓은 토너먼트 달러($T) 또는 자금 가치를 향후 이벤트에 동일하게 하는 티켓 형태로 환불됩니다.

 

등록이 종료되기 전에 토너먼트가 취소되는 경우:

  • 이벤트의 남은 플레이어는 ICM 계산에 따라 환불됩니다.*
  • ICM은 바이인 + 관리 수수료만 사용하여 계산됩니다(보장된 상금 풀이 아님)

 

등록이 종료되기 전에 토너먼트가 취소되는 경우:

  • 나머지 플레이어는 총 상금 풀(보장된 상금 풀 포함)과 함께 ICM 계산에 따라 환불됩니다.

 

다중 비행 토너먼트에 어떤 비행 중에도 연결 끊김 문제가 있는 경우, 이 비행 또는 이벤트를 나중에 선택할 날짜 및 시간으로 연기할 수 있습니다. 한 특정 비행(금액 이전)에서 문제가 발생하는 경우, 플레이어는 전체 진입 비용을 환불받으며 해당 비행은 당사의 재량에 따라 취소 또는 연기됩니다.

*ICM은 시스템이 연결 끊김 문제가 있는 최초의 많은 플레이어를 인식할 때 계산됩니다. 첫 번째 연결 끊김이 발생한 후에 추가 플레이어가 등록하면 ICM 계산을 사용하여 지불하지 않고 구입 및 관리 비용이 환불됩니다.

모든 토너먼트 규칙은 당사의 전체 서비스 약관을 보완하기 위한 것입니다.  규칙을 적용할 때 공정성을 의사 결정 과정에서 우선적으로 고려합니다.