Comment jouer

Apprenez à jouer au poker en quelques minutes avec notre guide des bases

Glossaire des termes du poker

Voici un glossaire des termes du poker utilisés dans le jeu de cartes du poker. Outre les termes listés ici, il existe des milliers de termes d’argot communs et peu communs au poker.

A

Air

Rien de valeur, des cartes sans valeur.

Agressif

Style de jeu impliquant des mises et des relances plus fréquentes, plutôt que de suivre et de faire parole.

Remplaçant

Lorsqu’un tournoi en direct a plus de joueurs désireux de jouer que de places disponibles, les joueurs peuvent s’inscrire en tant que remplaçants et prendre leur siège lorsque quelqu’un est éliminé.

Ante

Une mise initiale forcée de tous les joueurs.

B

Main crève-cœur

Une main perdue après avoir reçu des jetons en tant que favori fort, puis avoir été malchanceux.

Solde

L’argent qu’un joueur a à sa disposition pour jouer au poker. Cliquez pour en savoir plus sur «Gestion du solde».

Grosse blind

Une mise forcée deux à gauche du bouton dans des jeux de cartes communes tels que Hold’em.

Big Slick

As-roi en tant que cartes fermées.

Brique

Une carte non appariée qui n’effectue aucun tirage ou n’améliore aucune main.

Bulle

La position finale d’un tournoi de poker à une place en dehors des positions de prix.

Projectiles (bullets)

Argot pour as de poche. Un «projectile» peut également faire référence à une participation à un tournoi de réadmission.

Bouton

Un symbole affichant la position du croupier sur la table de poker.

Achat initial

Le montant qu’il en coûte pour participer à un tournoi, ou le nombre de jetons requis pour s’asseoir dans un jeu d’argent.

C

Suivre

 

Faire correspondre la mise actuelle la plus élevée (ou faire tapis) pour rester dans une main.

 

Case

 

La dernière carte disponible de n’importe quel rang.

 

Faire parole

 

Passer l’action au joueur suivant sans miser s’il n’y a pas eu de mise précédente sur une ronde.

 

Séparer

 

Partager une cagnotte ou l’argent du prix.

 

Paquet froid (cold deck)

 

Une main où un joueur dirige une main forte contre une main encore plus forte avec peu de chances d’éviter l’affrontement (également appelée un « refroidisseur »).

 

Collusion

 

Deux joueurs ou plus agissant ensemble à une table de poker.

 

Cartes communes

 

Cinq cartes face visible (également appelées le « tableau ») utilisées par tous les joueurs dans des jeux comme Hold’em et Omaha pour former leur meilleure main de poker à cinq cartes, en combinaison avec leurs propres cartes fermées.

 

Collusion

 

Deux joueurs ou plus agissant ensemble à une table de poker.

 

Refroidisseur

 

Voir « paquet froid ».

 

Contrefaçon

 

Lorsqu’une main faite est moins susceptible de gagner avec l’arrivée d’une carte de tableau, elle est dite « contrefaite ».

 

Briser (crack)

 

Améliorer pour battre une main forte.

 

Paralysé (crippled)

 

Avoir perdu la plupart de ses jetons dans une main ou une série de mains.

 

Couper (cut-off/CO)

 

Position à la table de poker à droite du bouton.

 

D

À l’aveuglette (également blind):Un joueur agit à l’aveuglette (ou blind) lorsqu’il fait une action sans avoir vu ses cartes fermées ou avant que les cartes communes ne soient distribuées.

Argent mort: Jetons dans une cagnotte non placés par les joueurs «en direct» (toujours actifs). Parfois aussi utilisé pour désigner des joueurs inexpérimentés qui sont considérés comme peu susceptibles de gagner.

Croupier: Le joueur qui mélange et distribue les cartes, indiqué par le bouton dans les jeux en ligne avec croupier.

Tapis sale: Lors du jeu en direct, si un joueur mélange ses jetons d’une manière aléatoire pour qu’il soit difficile de les compter, on dit qu’il a un tapis sale.

Dominée: Une main dominée est celle qui a trois outs ou moins, ce qui la rend statistiquement très peu susceptible de gagner.

Donk lead: Une mise d’un joueur qui agit tôt après avoir suivi les mises/relances d’un joueur en retard sur une rue antérieure.

Âne (donkey/donk): Argot de poker pour un mauvais joueur.

Double tirage ventral (double belly buster): Un tirage de quinte intérieure où il y a deux rangées de cartes qui peuvent compléter le tirage (un tirage de quinte intérieure est un «tirage de quinte ventral»).

Tableau double: Une version de jeu à cartes communes où deux flops, des tours et des rivières sont distribués après les parties de mises et où la cagnotte est partagée équitablement entre les gagnants des deux tableaux.

Tirer mort (drawing dead): Sans outs pour gagner une main, avec des cartes à venir.

Cagnotte sèche(dry pot): Lorsqu’un joueur fait tapis et qu’il reste plus d’un suiveur (avec des jetons à miser), une cagnotte annexe est créée, appelée cagnotte sèche.

À l’aveuglette (également blind):Un joueur agit à l’aveuglette (ou blind) lorsqu’il fait une action sans avoir vu ses cartes fermées ou avant que les cartes communes ne soient distribuées.

Argent mort: Jetons dans une cagnotte non placés par les joueurs « en direct » (toujours actifs). Parfois aussi utilisé pour désigner des joueurs inexpérimentés qui sont considérés comme peu susceptibles de gagner.

Croupier: Le joueur qui mélange et distribue les cartes, indiqué par le bouton dans les jeux en ligne avec croupier.

Tapis sale: Lors du jeu en direct, si un joueur mélange ses jetons d’une manière aléatoire pour qu’il soit difficile de les compter, on dit qu’il a un tapis sale.

Dominée: Une main dominée est celle qui a trois outs ou moins, ce qui la rend statistiquement très peu susceptible de gagner.

Donk lead: Une mise d’un joueur qui agit tôt après avoir suivi les mises/relances d’un joueur en retard sur une rue antérieure.

Âne (donkey/donk): Argot de poker pour un mauvais joueur.

Double tirage ventral (double belly buster): Un tirage de quinte intérieure où il y a deux rangées de cartes qui peuvent compléter le tirage (un tirage de quinte intérieure est un «tirage de quinte ventral»).

Tableau double: Une version de jeu à cartes communes où deux flops, des tours et des rivières sont distribués après les parties de mises et où la cagnotte est partagée équitablement entre les gagnants des deux tableaux.

Tirer mort (drawing dead): Sans outs pour gagner une main, avec des cartes à venir.

Cagnotte sèche(dry pot): Lorsqu’un joueur fait tapis et qu’il reste plus d’un suiveur (avec des jetons à miser), une cagnotte annexe est créée, appelée cagnotte sèche.

E

Early bird : Incitation pour les joueurs à lancer des parties (ou à s’afficher au début des tournois en direct).

EV (valeur attendue) : Valeur combinée de tous les résultats possibles pour une situation/main dans le temps. 

F

Fantasy land : En Open Face Chinese, après l’ensemble sans obstruction (généralement) QQ + dans la main supérieure, un joueur reçoit sa main complète (généralement 14 cartes) à la fois. C’est connu comme étant dans une fantasy land.

Feutre : Le matériel qui couvre les tables de poker, de sorte que le verbe « feutrer » (to felt) un joueur signifie de l’éliminer d’un tournoi ou de gagner tous ses jetons.

Champ : Terme collectif pour les joueurs d’un tournoi.

Remplir : Terminer un tirage d’une main pleine.

 

Poisson : Terme peu flatteur pour un nouveau joueur ou un joueur peu habile.

Limite fixe : Dans les jeux à limite fixe, les joueurs ne peuvent miser et relancer que par les incréments spécifiés sur la table. 

Flotter (float) : Suivre un pari sans main faite dans l’intention de gagner la cagnotte – d’une façon ou d’une autre – dans une rue ultérieure.

Flop : Les trois premières cartes communes distribuées, par ex. au Hold’em, distribuées après le premier tour d’enchères.

Couleur : Cinq cartes non consécutives de la même enseigne.

Abandonner/se coucher : Jeter votre main et ne plus participer à une cagnotte en particulier.

Quatre identiques : Quatre cartes du même rang. Également appelé « carré ».

Freezeout : Un tournoi qui ne permet à chaque joueur qu’une seule entrée.

Main pleine : Brelan plus une paire.

G

GG : Abrégé pour « good game » (bon jeu).

Grinding : Pour accumuler des heures de table à des enjeux de faible à moyenne valeur pour un retour normal ou pour amasser une petite pile dans un tournoi.

Gutshot (aussi tirage quinte) : Tirage quinte où un seul rang termine le tirage.

H

Coucher du héro (hero fold) : Un joueur qui replie une main très forte en raison d’une lecture faite sur un adversaire ou d’une situation est considéré comme faisant un coucher du héro. 

Carte haute : Si aucun joueur n’a une paire ou mieux à la fin d’une main, c’est la carte haute qui gagne (l’as étant élevé). 

Hijack : Position à la table deux à droite du bouton.

Haut-bas (high-low) : Variante de poker où la cagnotte est divisée entre le gagnant de la main haute et le gagnant de la main basse (si la main faible se qualifie – cliquez pour en savoir plus). 

Toucher : Obtenir une meilleure main lorsque les cartes qui ne sont pas dans votre main de départ l’améliorent, ex. l’as-roi peut toucher un as sur le flop pour faire une paire. 

Hold’em : Populaire jeu de poker à cartes communes où les joueurs utilisent une combinaison de deux cartes fermées et cinq cartes de tableau pour former leur meilleure main de poker à cinq cartes. 

Cartes fermées : Mains personnelles des joueurs (face cachée aux adversaires) [deux cartes au Hold’em, quatre et plus au Omaha, trois au stud poker, etc.].

I

ICM (modèle de jeton indépendant) : Utilisé pour calculer la valeur d’une pile de jetons en termes d’équité dans une cagnotte lors de tournois, souvent utilisé dans la conclusion finale d’une table.

Cote implicite : Une extension des cotes de la cagnotte, y compris la possibilité de gagner plus d’argent que la cagnotte actuelle si vous tombez sur un match nul.

Assurance : Une option pour réduire la variance pendant le jeu en payant pour assurer contre une victoire lorsqu’on fait tapis avec la main la plus forte.

J

Encombrer (jam) : Faire tapis.

Joker : Les jokers sont deux cartes supplémentaires (généralement avec des images de bouffons) ajoutées à un paquet de 52 cartes et parfois utilisées comme « cartes frimes ».

K

Kicker : La ou les cartes « extra » qui remplissent une main de poker à cinq cartes. Lorsque les mains sont à égalité (par exemple, la même paire au Hold’em), le gagnant est déterminé en fonction de la force des kickers.

Cagnotte morte (kill pot) : Dans certains jeux à limite fixe, lorsqu’un joueur gagne des cagnottes consécutives ou qu’une cagnotte dépasse une certaine taille, cela déclenche une cagnotte morte lors de la prochaine main, avec une plus grosse blind augmentant la limite pour cette main.

Tournoi knockout (KO) : Un tournoi où une partie du prix d’entrée de chaque joueur est placée sur sa tête comme prime.

L

LAG : Abréviation pour « loose-aggressive player », joueur qui joue beaucoup de mains, et qui les joue de manière agressive.

 

Qui dure le plus longtemps (last longer) : Une mise annexe sur qui ira plus loin dans un tournoi.

 

Limp (Limp in) : Suivre le montant de la grosse blind pré-flop (généralement dans les jeux NL/PL).

M

M : Calcul utilisé pour mesurer la taille de la pile en fonction du coût de jeu de chaque partie.

 

MTT : Tournoi multi-tables.

N

Nit : Terme utilisé pour décrire un joueur serré.

 

Aucune limite : Dans les parties sans limite, la mise minimale est la taille de la grosse blind et la mise maximale est tous vos jetons, lors de n’importe quel tour d’enchères. 

 

Noisettes : La meilleure main possible actuellement disponible.

O

Non assorties : D’enseignes non assorties.

 

OFC : Open Face Chinese Poker.  Variante de poker où les joueurs font trois mains avec 13 cartes, deux mains à cinq cartes et une main à trois cartes. L’OFC peut être joué haut ou « ananas » uniquement. 

 

Omaha : Jeu de poker à cartes communes où les joueurs reçoivent quatre (ou plus) cartes fermées et utilisent une combinaison d’exactement deux d’entre elles avec trois cartes du tableau pour constituer leur meilleure main de poker à cinq cartes. 

 

Outs : Cartes restantes dans le paquet qui amélioreront la main d’un gagnant (probable).

 

Surpaire : Paire cachée située au-dessus de la carte de tableau la plus haute, par exemple une paire de dames est une paire supérieure à un flop de dix élevé.

P

Passif : Un joueur qui fait parole et suit fréquemment plutôt que de mener l’action avec des mises et des relances joue « passivement ».

 

Coller (peel) : Rester pour voir une autre carte (en espérant d’habitude toucher quelque chose ou bluffer sur une rue ultérieure).

 

Polarisé : Lorsque l’action d’un joueur sur une texture donnée du tableau signifie qu’il ne peut avoir qu’une main très forte ou un bluff dans sa fourchette, on dit qu’il est « polarisé ».

 

Cagnotte engagée : Un joueur est engagé dans une cagnotte lorsqu’il a investi trop de sa pile pour se coucher sans commettre d’erreur.

 

Limite de cagnotte : Dans les jeux avec limite de cagnotte, la mise minimale est la taille de la grosse blind et la relance maximale est la « cagnotte » (les jetons combinés déjà dans la cagnotte plus le montant de suivi).

 

Knockout progressif (PKO) : Voir Tournoi knockout (KO).

Q

Carré : Quatre identiques. 

R

Chasse au lapin : Une fois qu’une main est terminée, jeter un œil aux cartes suivantes dans le paquet. 

 

Rags : Cartes de faible rang ou de faible valeur. Deux-six serait une main « raggy » au Hold’em, tout comme toute combinaison de cartes non appariées, faibles et non assorties.

 

Rail : Dans le poker en direct, la zone autour des tables de poker où les spectateurs peuvent regarder. Lorsque vous êtes éliminé d’une partie, vous êtes « envoyé sur le rail ».

 

Arc-en-ciel : Cartes de toutes enseignes différentes (trois ou quatre).  Un flop, par exemple, est un arc-en-ciel s’il comporte trois enseignes, de même qu’une main d’Omaha à quatre cartes sans enseignes en double.

 

Relancer : Augmenter la mise après une mise initiale d’un autre joueur. 

 

Rivière : La dernière carte distribuée avant le tour de mises final (la cinquième carte commune dans des jeux comme le Hold’em ou la septième carte pour chaque joueur dans Seven Card Stud).

 

Rock : Un joueur serré, ne jouant que des mains de qualité.

 

ROI : Retour sur investissement.

 

Quinte royale : 10-J-Q-K-A de la même enseigne – la main la plus élevée possible au poker.

 

Montante (rundown) : À l’Omaha, une main de départ où les cartes sont dans un ordre consécutif.

 

Tirer deux fois (run it twice) : Dans les jeux d’argent, les joueurs qui acceptent de « tirer deux fois » dans des situations de tapis distribuent deux tirages et partagent la cagnotte entre les gagnants des deux tableaux (le même joueur peut gagner les deux).

S

Satellite : Un tournoi simple ou multi-tables avec comme prix des billets pour un tournoi plus important (tournoi de but ou satellite de prochaine étape).

 

Set : Brelan formé à l’aide de deux cartes fermées et d’une carte de tableau dans les jeux à cartes communes.

 

Requin : Un joueur compétent.

 

Ship : Gagner un tournoi ou une cagnotte. Sinon, argot pour faire tapis.

 

Pousser (shove) : Faire tapis.

 

Confrontation ou abattage : La fin d’une main lorsque les joueurs restants révèlent leurs cartes fermées et que le gagnant reçoit la cagnotte.

 

Cagnotte annexe : Quand un joueur dans une cagnotte multidirectionnelle fait tapis, la cagnotte dans laquelle il a égalé toutes les mises est comptée comme cagnotte principale et toute autre mise a lieu dans une cagnotte annexe. 

 

Retarder : Feindre la faiblesse/le déclin pour miser avec une main forte.

 

Slow roll : Retarder intentionnellement la présentation d’une main qui est très susceptible de gagner (comportement généralement considéré comme une mauvaise étiquette).

 

Petite blind : La première mise forcée à gauche du bouton du croupier.

 

SNG (sit and go) : Un tournoi (simple ou multi-tables) qui commence lorsqu’un nombre spécifié de joueurs se sont inscrits, plutôt qu’à l’heure prévue.

 

Jeu doux (soft) : Y aller intentionnellement doucement avec un joueur lorsqu’il serait possible, et prévu, d’extraire plus de jetons de situations. Considéré au mieux comme une mauvaise étiquette et au pire comme une forme de collusion.

 

Cagnotte partagée : Une cagnotte divisée entre deux gagnants ou plus. Dans les parties hautes uniquement, les cagnottes sont partagées en cas d’égalité; certains jeux sont conçus comme des parties à cagnotte partagée, comme le haut-bas ou le double tableau.

 

Squeeze play : Après une relance et un ou des suivis, un squeeze est une autre relance (grande) qui exerce une pression sur le parieur initial et sur le ou les suiveurs.

 

Pile : Les jetons dont dispose un joueur, qu’il s’agisse de jetons en argent ou de jetons de tournoi. En tant que verbe, « empiler » un joueur signifie de prendre tous ses jetons.

 

Station (station de suivi) : Terme peu flatteur pour un joueur (généralement passif) qui a tendance à suivre beaucoup de mises, plutôt qu’à relancer ou à se coucher.

 

Vapeur (steam) : Voir Tilt.

 

Straddle : Une troisième blind optionnelle (généralement le double de la taille de la grosse blind) affichée pré-flop. 

 

Quinte : Cinq cartes consécutives dans n’importe quelle enseigne, A-2-3-4-5 étant la quinte la plus basse et 10-J-K-Q-A la plus haute.

 

Quinte flush : Cinq cartes consécutives de la même enseigne.

 

Rue : Une carte distribuée ou un tour d’enchères.

 

Suck out : Gagner avec des cartes inférieures.

T

TAG : Abréviation pour « tight-aggressive player », joueur qui joue peu de mains, et qui les joue de manière agressive.

 

Indice : Une anomalie dans le comportement ou les actions d’un joueur qui donne une indication de la force de sa main. Également appelé « lecture ».

 

Troisième mise (three-bet) : Une deuxième relance dans un tour d’enchères est une troisième mise. Par exemple, l’action pré-flop commence par une mise grosse blind, donc une relance initiale est une « relance » et la relance suivante une « troisième mise » (la suivante une « quatrième mise », etc.).

 

Brelan : Trois cartes du même rang.

 

Serré : Un joueur qui joue moins de mains que la moyenne (donc une fourchette plus étroite et plus forte) est dit avoir un style de jeu « serré ».

 

Tilt : Être bouleversé émotionnellement par une situation au poker (souvent un bad beat [mauvaise victoire]) de telle sorte que votre prise de décisions en souffre.

 

Banque du temps : Soit le temps imparti pour agir (en ligne), soit une période de temps supplémentaire pour un joueur (généralement en ligne, mais de plus en plus en direct) à utiliser lorsqu’il est confronté à des décisions particulièrement difficiles. 

 

Triple couronne : Lorsqu’un joueur a gagné un bracelet WSOP, un événement principal WPT et un événement principal EPT pendant sa carrière, on dit qu’il a obtenu la triple couronne.

 

Trips : Brelan. 

 

Tour : La quatrième carte commune distribuée après le deuxième tour d’enchères.

 

Doubles paires : Deux paires de cartes du même rang. Celles-ci sont comparées en premier, et en cas d’égalité, la main ayant le kicker le plus élevé que la cinquième carte gagne.

U

UTG (under the gun) : Le joueur à gauche de la grosse blind – d’abord pour agir pré-flop.

V

VPIP : Une statistique montrant la fréquence à laquelle un joueur place volontairement de l’argent dans la cagnotte en dehors des mises blind forcées. Plus le VPIP est élevé, plus le joueur est actif (et généralement agressif).

 

Méchant : Argot pour adversaire.

W

Baleine : Un joueur à haute limite avec des poches profondes. 

 

Roue : La quinte la plus basse, allant de l’as au cinq. 

 

Wrap : À l’Omaha, une main avec tirage où trois rangs ou plus peuvent faire une quinte (cliquer pour voir un exemple).