遊び方
基本ガイドでポーカーのプレイ方法を数分で学びましょう
ポーカー用語集
以下は、ポーカーというカードゲームで使われるポーカー用語集です。ここに挙げた用語以外にも、一般的なポーカーの俗語は何千とあります。
LAG: ルーズアグレッシブプレーヤー。
Last Longer:ラストロンガー。トーナメントで誰がより先に進むかのサイドベット。
リンプイン(Limp in):リンプイン。プリフロップでビッグブラインドの額をコールすること(通常NL/PLゲーム)。
クジラ:懐の深いハイリミットギャンブラー。
ホイール(Wheel):エースから5までの最低のストレート。
ラップ(Wrap) :オマハで、3つ以上のランクがストレートを作ることができるドローのハンド(クリックすると例が表示される)。.
VPIP:強制ブラインドベット以外でプレイヤーが自発的にポットへお金を入れる頻度を示す統計。VPIPが高いほど、よりアクティブな(そして通常アグレッシブな)プレイヤーであることを意味する。
悪役:対戦相手のスラング。
UTG (Under the Gun):ビッグブラインドの左隣のプレイヤーで、プリフロップで最初にアクションするプレイヤー。
TAG: タイトでアグレッシブなプレイヤー。
Tell: プレイヤーの態度や行動でハンドの強さを示す癖のこと。リード(read)とも呼ばれる。
スリーベット:ベッティングラウンドで2回目のレイズをすることをスリーベットと言う。例えばプリフロップのアクションはビッグブラインドのベットから始まるので、最初のレイズは「レイズ」、次のレイズは「スリーベット」(次は「フォーベット」等)。
スリーオブアカインド: 同じランクのカードが3枚あること。
タイト:平均より少ないハンド数でプレイする(従って狭いレンジで強くプレイする)プレイヤーは「タイト」なプレイスタイルと言われる。
ティルト:ポーカーで起こった出来事(多くの場合バッドビート)に感情的になってしまい、判断に迷うこと。
タイムバンク:プレイヤー(通常オンラインだが、ライブも増えている)が特に厳しい決断を迫られた時に使う、行動するために割り当てられた時間(オンライン)または余分な時間。
トリプルクラウン。WSOPのブレスレット、WPTのメインイベント、EPTのメインイベントで優勝したプレイヤーは、トリプルクラウンを達成したと言われる。
トリップス: スリーオブアカインド。
ターン: 2回目のベッティングラウンドの後に配られる4枚目のコミュニティカード。
ツーペア: 同じランクの2組のカード。これらを高い順に比較し、同点の場合は5枚目のカードのキッカーが高い方のハンドが勝ちとなる。
サテライト:より大きなトーナメント(ゴールトーナメントや次のステップのサテライト)への参加券を賞品とするシングルテーブルまたはマルチテーブルのトーナメント。
セット:コミュニティカードゲームで2枚のホールカードと1枚のボードカードで作るスリーオブカインド。
シャーク(Shark): 熟練したプレイヤー。
シップ:船。トーナメントやポットで勝つことを "シップする "と言う。または、オールインすることを意味するスラング。
ショーブ(Shove) :オールインすること。
ショーダウン(Showdown) :ハンドが終了し、残ったプレーヤーがホールカードを公開し、勝者がポットを受け取ること。
サイドポット(Side pot): サイドポット。マルチウェイポットでプレイヤーがオールインした場合、全てのベットにマッチしたポットをメインポットとしてカウントし、それ以降のベットはサイドポットで行われます。
スロープレイ:強いハンドで弱いふりをする事、ベットを拒否する事。
スローロール:勝つ可能性の高いハンドをわざと見せるのを遅らせる事(一般的に悪いエチケットとされている)。
スモールブラインド(Small Blind): ディーラーボタンの左側にある最初の強制ベット。
SNG (Sit and Go):トーナメント(シングルまたはマルチテーブル)で、決められた時間ではなく、指定された人数のプレーヤーが登録した時点で開始されるもの。
ソフトプレイ:本来ならもっとチップを引き出せる状況で、わざと手加減してプレイする事。よく言えばエチケット違反、悪く言えば談合の一種とされる。
スプリットポット: 2人以上の勝者で分けられるポットのこと。ハイオンリーゲームのポットは引き分けの場合に分割されます。ハイローやダブルボードなどのスプリットポットゲームとしてデザインされたゲームもあります。
スクイーズプレイ:レイズとコールに続き、スクイーズとは最初のベッターとコーラーにプレッシャーを与えるような別の(大きな)レイズをすること。
スタック: プレイヤーが持っているチップのことで、キャッシュチップやトーナメントチップのこと。動詞として、プレイヤーを「スタック」することは、そのプレイヤーのチップを全部持っていくことである。
ステーション(コーリングステーション):レイズやフォールドではなく、多くのベットをコールする傾向のある(通常パッシブな)プレイヤーのことを言う。
スチーム(Steam):ティルトを参照。
ストラドル:ストラドルのこと。プリフロップに置かれるオプションのサードブラインド(通常ビッグブラインドの2倍の大きさ)。
ストレート: ストレート。A-2-3-4-5を最低、T-J-K-Q-Aを最高として、任意のスートで5枚の連続したカード。
ストレートフラッシュ:同じスートで5枚連続のカード。
ストリート:ディールされたカードやベッティングラウンド。
サックアウト(Suck Out):劣ったカードで勝つこと。
ラビットハント:ハンドが終わった後に、デッキから次に来るはずだったカードを見ること。
ラグズ(Rags) :ランクの低いカードや価値の低いカード。デュース6は「ボロい」ホールデムハンドとなり、つながりのない、低い、不適当なカードの組み合わせとなる。
レール:ライブポーカーで、ポーカーテーブルの周りにある観客が観戦できるエリア。ゲームから脱落すると "レイルに送られる"。
レインボー: 異なるスート(3または4)のカード。 例えばフロップに3つのスートがある場合、レインボーとなり、4カードオマハでスートが重複していない場合もレインボーとなる。
レイズ: 他のプレーヤーが最初にベットした後、ベットを増やすこと。
リバー: 最後のベッティングラウンドの前に配られる最後のカード(ホールデムなどのゲームでは5枚目のコミュニティーカード、セブンカードスタッドでは各プレイヤーに7枚目のカード)。
ロック(Rock): タイトなプレーヤーで、プレミアムハンドのみをプレイすること。
ROI:投資収益率。投資収益率。
ロイヤルフラッシュ:同じスーツのT-J-Q-K-A - ポーカーで可能な最も高いハンド。
ランダウン(Rundown): オマハで、カードが連続した順番に並んでいるスタートハンドのこと。
ランイットトワイス:キャッシュゲームではオールインの状況で「ランイットトワイス」に同意したプレイヤーは2枚のランアウトを配り、2枚のボードの勝者でポットを分ける(同じプレイヤーが両方に勝つこともできる)。
クアッド:フォーオブアカインド。
パッシブ:ベットやレイズでアクションを起こすより、チェックやコールを頻繁にするプレーヤーは「パッシブ」なプレーをする。
ピール:他のカードを見るためにステイすること(通常、後のストリートで何かをヒットするかブラフすることを期待する)。
ポラライズド(Polarized):あるボードのテクスチャーでのプレイヤーのアクションが、非常に強いハンドかブラフしか持っていない場合、そのプレイヤーは "極端 "と言われる。
ポットコミット(Pot Committed):プレーヤーがポットコミットしているのは、フォールドするのに十分な量のスタックを投入している時で、ミスを犯さずにフォールドするのは難しい。
ポットリミット:ポットリミットゲームでは最小ベットはビッグブラインドの大きさで、最大レイズは「ポット」(ポットにあるチップとコール額の合計)です。
プログレッシブノックアウト(PKO)。ノックアウト(KO)トーナメントを参照
オフスーツ。スーツが一致しないこと。
OFC:オープンフェイスチャイニーズポーカー。 13枚のカードで3つのハンドを作るポーカーのバリエーションで、5枚のハンドが2つ、3枚のハンドが1つ。OFCにはハイとパイナップルのみがある。
オマハ:4枚(またはそれ以上)のホールカードが配られ、そのうちの2枚とボードからの3枚の組み合わせで、最高の5枚のポーカーハンドを作るコミュニティカードポーカーゲームです。
アウト(Outs) :デッキに残っているカードでハンドを改善し、勝者となる可能性が高いもの。
オーバーペア(Overpair) :例えば、クイーンのペアは10ハイのフロップに対してオーバーペアとなる。
ニット:タイトなプレイヤーを表す言葉。
ノーリミット:ノーリミットゲームでは最小ベットはビッグブラインドのサイズ、最大ベットは全てのチップをベッティングラウンドで賭ける事となります。
ナッツ:現在手に入る最高のハンド。
M:スタックサイズを各ラウンドのプレイコストの関数として測定するために使われる計算。
MTT:マルチテーブルトーナメント。
エアー
価値のないもの、価値のないカード。
アグレッシブ
コールやチェックではなく、ベットやレイズを頻繁に行うプレイスタイルの事。
オルタネート
ライブトーナメントでプレーヤーの数が席の数より多い場合、プレーヤーは補欠として登録し、誰かが脱落した時に席を確保する事ができる。
アンティ
全てのプレーヤーがプリフロップでベットする事。
キッカー(Kicker): 5枚のポーカーハンドを完成させるための「追加」カード。ホールデムで同じペアなど、ハンドが引き分けの場合、キッカーの強さで勝敗を決める。
キルポット(Kill Pot): リミットゲームではプレイヤーが連続してポットを獲得したり、ポットがあるサイズ以上になると、次のハンドでキルポットが発生し、ブラインドが大きくなるとそのハンドのリミットが大きくなるものがあります。
ノックアウト(KO): トーナメント。プレイヤーのバイインの一部がバウンティとして自分の首にかけられるトーナメント。
ジャム: オールインすること。
ジョーカー : ジョーカーとは52枚のデッキに追加される2枚の余分なカード(通常ジェスターの絵が描かれている)で、「ワイルドカード」として使われることもある。
ICM (Independent Chip Model): トーナメントで賞金プールのエクイティとしてチップスタックの価値を計算するのに使われ、ファイナルテーブルのディールメーキングでよく使われる。
インプライドオッズ:ポットオッズの延長で、ドローに当たった場合、現在のポットより多くの賞金を獲得できる可能性があること。
インシュランス:保険。強い方のハンドでオールインした時にビートされないように保険をかけておくことで、プレー中の分散を少なくするオプション。
ヒーローフォールド: 相手や状況を読んで強いハンドをフォールドする事をヒーローフォールドと言う。
ハイカード: ハンド終了時にペア以上のプレイヤーがいない場合、ハイカード(エースがハイ)で勝ちになる。
ハイジャック:テーブルでボタンの2つ右側のポジション。
ハイロー:ポーカーのバリエーションで、ハイハンドの勝者とローハンドの勝者でポットを分けること(ローハンドがクォリファイされた場合 - 詳しくはクリック)。
ヒット: 最初のスタートハンドにないカードでより良いハンドを作ること。例えば、エースキングがフロップでエースをヒットしてペアを作ることができます。
ホールデム: 2枚のホールカードと5枚のボードカードの組み合わせで最高の5枚ハンドを作る人気のコミュニティカードポーカーゲームです。
ホールカード : プレイヤーの個人的な(相手に伏せた)手札(ホールデムでは2枚、オマハでは4枚以上、スタッドでは3枚など)。
GG: "グッドゲーム "の略語。
グラインド(Grind): ローからミディアムステークでテーブルタイムを稼ぎ、レギュラーリターンを得ること、または、トーナメントでショートスタックを養うこと。
ガットショット(インサイドストレートドロー) : ストレートドローで1ランクでドローが完成すること。
ファンタジーランド: オープンフェイスチャイニーズでは、トップハンドでQQ+のノンスファリングの後、プレイヤーは一度にフルハンド(通常14枚)を受け取ります。これをファンタジーランドにいるという。
フェルト:ポーカーテーブルを覆う素材のことで、動詞として「フェルトする」というのは、プレイヤーをトーナメントから排除したり、チップを全て獲得したりすることである。
フィールド:トーナメントに参加しているプレイヤーの総称。
フィルアップ(Fill Up): フルハウスのドローを完成させる事。
フィッシュ:初心者や不慣れなプレイヤーを指す言葉。
フィックスリミット:フィックスリミットゲームでは、プレイヤーはテーブル上で指定された増分でベットとレイズをすることができます。
フロート(Float): ハンドを作らずにベットをコールし、後のストリートで何らかの方法でポットを獲得すること。
フロップ: ホールデムなどで最初のベッティングラウンドの後に配られる最初の3枚のコミュニティーカード。
フラッシュ(Flush): 同じスートの連続しない5枚のカード。
フォールド(Fold) : ハンドを捨て、特定のポットにはもう参加しないこと。
フォーカード(Four of a Kind): 同じランクの4枚のカード。同じランクの4枚のカード。クワッドとも呼ばれる。
フリーズアウト(Freezeout): 各プレイヤーが1回だけエントリーできるトーナメント。
フルハウス(Full House): スリーカードとペアの組み合わせ。
アーリーバード(Early Bird): プレイヤーにゲームを始める(またはライブトーナメントの開始時間に現れる)インセンティブを与える。
EV (Expected Value)。ある状況やハンドで起こりうる全ての結果の複合的な値で、時間の経過とともに変化する。e.
ダーク(ブラインドとも)。ホールカードを見ずに、またはコミュニティカードが配られる前にアクションを起こす事をダーク(またはブラインド)と言います。
デッドマネー(Dead Money):ポットの中にあるチップの事。ライブプレーヤーが投入していないポット内のチップの事。勝つ見込みのない未熟なプレーヤーを指す事もあります。
ディーラー(Dealer) :カードをシャッフルして配るプレーヤーで、ディーラーディールゲームやオンラインゲームではボタンで示される。
ダーティスタック(Dirty Stack):ライブでプレイする時、プレイヤーがチップを数えるのが難しいほど無造作に混ぜている場合、そのプレイヤーはダーティスタックであると言われる。
ドミネーション:ドミネイトされたハンドとは、アウトが3つ以下であり、統計的に勝つ可能性が非常に低いハンドのこと。
ドンクリード レイトポジションからのベットやレイズを早いストリートでコールした後に、アーリーアクトのプレイヤーからベットアウトされること。
ドンキー(donk): ポーカーのスラングで悪いプレイヤーのこと。
ダブルベリーバスター:インサイドストレートドローで、ドローを完成させることができるカードが2ランクあるもの(ガットショットストレートドローは「ベリーバスター」)。
ダブルボード:ベッティングラウンドの後、2つのフロップ、ターン、リバーがディールされ、2つのボードの勝者でポットを均等に分配するコミュニティカードゲームバージョン。
ドローイングデッド:まだカードが来ていない状態で、ハンドに勝つためのアウトがない状態。
ドライポット: 1人のプレイヤーがオールインし、複数のコーラー(ベットできるチップが残っている)がいる場合、ドライポットと呼ばれるサイドポットが作られます。
コール
現在最も高いベット額に合わせて(またはオールインして)ハンドにとどまる事。
ケース
任意のランクの最後のカード。
チェック
ラウンドにベットがない場合、ベットせずに次のプレーヤーにアクションを渡します。
チョップ
ポットや賞金を分割すること。
コールドデック
プレイヤーが強いハンドをさらに強いハンドにぶつけ、対決を避ける可能性がほとんどないハンド(「クーラー」とも呼ばれる)。
共謀
ポーカーテーブルで2人以上のプレーヤーが一緒に行動すること。
コミュニティーカード
ホールデムやオマハなどのゲームで全てのプレーヤーが自分のホールカードと合わせて最高の5枚のポーカーハンドを作るために使う5枚のフェースアップカード(「ボード」とも呼ばれる)。
共謀
ポーカーテーブルで2人以上のプレーヤーが一緒に行動すること。
クーラー
コールドデック "の項参照。
カウンターフィット
作られたハンドがボードカードの到着によって勝つ可能性が低くなった場合、「偽造された」と言われる。
クラック
強いハンドに勝つために改良すること。
クリプルド
あるハンドまたは一連のハンドでほとんどのチップを失うこと。
カットオフ(CO)
ポーカーテーブルでボタンの右側にあるポジション。
バッドビート
有利な状況でチップを入れた後、アンラッキーで負けたハンド。
バンクロール
ポーカーをプレイするためにプレイヤーが自由に使えるお金のこと。バンクロール管理 "についてはこちらをご覧下さい。
ビッグブラインド
ホールデムなどのコミュニティーカードゲームでボタンの左側2枚を強制的にベットする事。
ビッグスリック
エース・キングをホールカードとして使用する事。
ブリック
ドローを完成させることも、ハンドを向上させることもできない、つながりのないカード。
バブル
ポーカートーナメントで入賞圏外に位置すること。
ブレット
ポケットエースのスラング。ビュレットはリエントリートトーナメントに参加する事を指す事もある。
ボタン
ポーカーテーブルのディーラーポジションを示すシンボル。
バイイン
トーナメントに参加するのに必要な金額、またはキャッシュゲームで座るのに必要なチップの金額。